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【Apex Legends】回復アイテムのすべてを徹底解説!効果量から使用時間など細かい事まで!

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どうも、くろせるです。

みなさん回復アイテムの効果って全部覚えていますか?

「まだ全部覚えてないよ!」って人は、この記事を参考にして全ての効果を覚えちゃいましょう!

この記事ではこんな事を解説していきます。

  • 回復アイテム全種類の解説
  • 回復アイテムの効果時間や効果量
  • 所持した方が良い数

回復アイテムの種類や効果をバッチリ覚えて、どんなダメージにも対応できるようにしましょう!

くろせる
くろせる
回復は大事!

Apexにおける回復アイテムは全部で5種類!

Apexにおける回復アイテムは全部で5種類となっています。

まずは全ての回復アイテムと、その効果をざっと見てみましょう。

  • シールドセル…シールドを25回復
  • シールドバッテリー…シールドを全回復
  • 注射器…体力を25回復
  • 医療キット…体力を全回復
  • フェニックスキット…シールド・体力の両方を全回復

シールドを回復するアイテムが2つ、体力を回復するアイテムが2つ。

そしてシールドと体力の両方を回復するアイテムが1つですね。

では、次にこれらのアイテムを1つ1つ解説していきます。

シールドセル・たぶん一番使う機会の多いやつ

  • 回復量…シールドを25回復
  • 使用時間…3秒
  • 持てる数…4個づつ
  • 補足…8~12個ほど持っておくのがオススメ

シールドを25回復でき、なおかつ3秒で使用できるお手軽回復アイテム。

持てる数も4個づつなので、8個~12個ほど持っておけば、だいたい足りると思います。

最初からバックに2つ入っており、フィールドに落ちている数も多めなので、割と入手はしやすい方ですね。

中・遠距離での撃ち合いで、ちょっとしたダメージを受けた時に、ササっと回復できる優れもの。

欠点はシールドセルだけで全回復しようとすると、もの凄く時間が掛かるという点。

紫シールドをセルだけで完全回復させようとしたら、12秒も掛かっちゃいますからね。

ガッツリ回復するアイテムというよりは、暇な時や戦闘中のちょっとしたダメージを回復する時に使う感じですね。

汎用性が高く、序盤から終盤まで役に立つ回復アイテムですね。

くろせる
くろせる

入手しやすいって言うのが1つの利点だね。

個人的には8個~12個ぐらいあればいいと思うよ、それ以上持つとバックを圧迫しちゃうから

「金アーマーを装備してる」「センチネルを持っている」という事なら、多めに持ってもいいと思うし、バッテリーが手に入らない時は、私も少し多めに持ったりするよ

シールドバッテリー・所持数で勝敗が分かれるぐらい優秀

  • 回復量…シールドを全回復
  • 使用時間…5秒
  • 持てる数…2個づつ
  • 補足…4~6個ぐらいあると万全、それ以上あるなら味方に分けてあげよう

使用時間は5秒と、シールドセルより2秒増えただけ。

しかし回復量はシールド全回復という優れもの!

持てる数は2個づつなので多く持つことは出来ませんが、その回復量と素早く使用できる利便性から最重要の回復アイテムと言っていいでしょう。

「バッテリーがないから負けた」なんて場面も出てくるぐらい、このシールドバッテリーというアイテムは極めて重要!

だからなるべく多めに、そしてパーティー全体で確保したいのですが、なかなか入手しづらいアイテム。

他のパーティーもバッテリーは率先して持っていくため、フィールドに落ちている数は相当少ないです。

どうしても欲しい場合はレプリケーターで作成しましょう。

もしくは倒したパーティーから奪い取るのが、最も効率が良い方法なのかもしれませんね。

くろせる
くろせる

回復アイテムの中で最も重要度が高いものだね!

バッテリーを持っているか、いないか、で勝敗が決まる場面もあるぐらいだから優先的に持つようにしよう!

注射器・あると便利ぐらい

  • 回復量…体力を25回復
  • 使用時間…5秒
  • 持てる数…4個づつ
  • 補足…基本的に4つあれば十分

体力版のシールドセルのようなもの。

体力を25回復でき、4個づつ持てるため使い勝手は良いです。

ただし、1つ使用するのに5秒かかるので、回復する際は周りに注意しましょう。

基本的にはシールドを破壊され体力にダメージを受けた場合や、リング外ダメージを受けた場合に使用するアイテム。

使う機会はそこまで多くないので、とりあえず4つほど持っておけば良いです。

くろせる
くろせる
医療キットがない場合は8個持ったりするけど、基本的には4個あれば足りるよ

医療キット・とりあえず2個欲しい

  • 回復量…体力を全回復
  • 使用時間…8秒
  • 持てる数…2個づつ
  • 補足…基本的に2つあれば十分。

シールドバッテリーの体力版。

使用時間は8秒と長めですが、体力を全回復させてくれます。

リング外からリング内に戻ってきた時などに使う場面が多いですね。

こちらも注射器と同じで2つあれば十分足ります。

くろせる
くろせる
よっぽど遠くのリングから移動する場合でもない限りは、とりあえず2個持っておけば大丈夫!

フェニックスキット・長短が極端すぎる

  • 回復量…体力・シールドを完全回復
  • 使用時間…10秒
  • 持てる数…1個づつ
  • 補足…1つあれば十分だが、無理して持つ必要もない。

体力・シールド共に完全回復できる最高のアイテム。レア度も高い。

その代わり他の回復アイテムと違い、1枠につき1個しか持てず、さらに回復にかかる時間も10秒と最も長い。

メリットとデメリットが極端な回復アイテムになっています。

戦闘中に使用するのは困難なので、戦闘終了時に使うのが最もいいですね。

他にも、バッテリーや医療キットがない場合の代わりとして持っておくのもいいでしょう。

Apexにまだ慣れていない間は、とりあえず1つ持っておくといいかもしれません。

くろせる
くろせる
シールドバッテリー&医療キットを使って完全回復しようとすると13秒かかるけど、フェニックスキットなら10秒で完全回復できるよ!

回復アイテムのまとめ

基本はシールドセル・バッテリーを多めに持ちましょう。

特にバッテリーは最重要です!

これを優先して持っていきましょう。

注射器や医療キットは、それぞれ1枠分あれば十分たります。

「次のリングが遠い!」なんて場合には、多めに持っていきましょう。

フェニックスキットは個人的にあまりオススメしませんが、回復アイテムが乏しい時などに持つといいかな~ぐらい。

くろせる
くろせる
状況によって必要なアイテムは異なってくるから、あくまで目安や参考にして、状況に合わせた回復を持つようにしよう!
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どうも、くろせるです。このサイトは私の完全個人運営で、私の気まぐれと私のやる気で成り立っていますので、更新頻度低い時は許して。
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