どうも、くろせるです(。・ω・)ノ
シーズン9両スプリットダイヤ到達しました!
もちろんただ「ダイヤ到達しました!」というだけでは何の意味もないので、使ったキャラや武器など色々と話して行こうと思います。
私自身の個人的な戦闘の記録ですね、何か役に立てれば幸いぐらいで書いていきます。
ダイヤ到達時の記録
シーズン9は両スプリットダイヤ到達!頑張った!(自分で自分を褒めるスタイル)
まず敵が強い弱い以前に チーター多すぎ
PC版でプレイしていたのですが、とにかくチーターが多い、多すぎる。
スプリット1はそこまで多くなかったのですが、スプリット2の前半はもう滅茶苦茶な数のチーターが居ました。
毎試合必ずチーター居るぐらいには遭遇しました。そりゃプロゲーマーとか配信者がランクやらなくなるわけだよ。
CS版ならこの辺はあまり関係ないので、気にしなくてOKですね。
一応スプリット2の後半に差し掛かっている現在ですが、チーターの数は少なくなっているように感じます。
実際遭遇率自体は随分減ったので、チーターに遭遇さえしなければもっと早くダイヤに到達できたかなーと思います。
使用したレジェンドに関して
スプリット1の前半はヴァルキリー・ブラハ・ホライゾンでした。
スプリット2はオクタンのみ使用(スプ2はフルパだったので)
ヴァルキリーに関してですが、プラチナ1まで使って「あ、こいつ体デカイ(今更)」ってなったのと、戦闘に関与可能なアルティメットが無かったので途中で使用をやめました。
ヴァルキリーはエリア移動に関しては非常に強いのですが、後半になればなるほど戦闘に関わるアルティメットを持っていない事がキツかったですね。
あと野良の人がいると飛ぶタイミングが合わなかったりと、フルパで組むなら使えるかなーって感じでした。
アビリティのミサイルも強いですが、そのためだけにヴァルキリーをピックするのは…ん~微妙。
そのためスプリット1の終盤はブラハかホライゾンを使う事が多くなりました。
ホライゾンは使用率こそ減ったものの、アルティメットからのグレネード投擲が依然として強いです。
上手く決まればそれだけで相手パーティーに壊滅級のダメージを与えられる為、戦闘時間短縮&最終安置での戦闘で大活躍してくれました。
スプリット2はオクタン
スプリット2ではオクタン一択の状況になったので、オクタン専門でやっていました。
ジャンパでの高速移動、奇襲、高所取り、とにかく常に役に立ってくれます。
序盤での漁りですが興奮剤を限界まで打ち、高速化する事で自分も含めてパーティーに必要な物資をさっさと揃える事ができます。
戦闘面でも強く、前線を張る・カバーに回る・射線を増やす・本当に色々な事が出来るので強かったですね~。興奮剤レレレを一体何回使ったことか…
逃げ性能も攻撃性能も高く、とにかく使ってて便利なレジェンドでした。
それは敵側にも言える事で、かなり高確率で相手パーティーにもオクタンが居ました。
それぐらいオクタン環境でした。本当に出世したねオクタン!
使った武器に関して
武器に関してですが、一貫して「EVA8」「R-301」でした。
これしか使いませんでしたね、何があろうとこの武器のみを使用していました。
使用する武器を統一する事で練度を上げる事を目的としつつ、フレンドから確実にこの武器をピン指してもらう為でもあります。
試合ごとに使う武器が変わってしまうと「これいる?」「今回は何の武器使う?」など、毎試合毎試合あれこれ使うアイテムを精査しなければならなくなります。
なので「EVA8」「R-301」だけを使い続けていました。
これならフレンドの人達も「あったよ301」とか、報告がこれだけで済みます。
私自身も使う武器を決めているので、拡張マガジンなどのアタッチメントも自分に必要なモノだけを拾う事ができます。
どーーーーしても拾えなかった場合は他の武器で代用していましたが、マップの2~3カ所漁れば基本は拾えました。
戦闘は基本漁夫
基本は漁夫ですが、主に10部隊以下になるまでは戦闘を行う事はなるべくしません。
やっぱりすぐ漁夫が来ちゃうので、安易な戦闘はかなり厳しい。
戦闘が終わったらすぐにその場を離れるか、高所や安全な場所を取って漁夫に備えていました。
ここでオクタンのジャンパが凄く役にたってくれていましたね~、逃げるにしても高所取るにしても助かった!
部隊数が少なければ漁夫も来ないので、そういう時は戦いを仕掛ける事もありました。
他にも参考になる記事があるからよろしく!
ダイヤ到達までに考えた事、試したこと、色々書いています。
下記の記事はシーズンに関係なく使える情報満載なので是非!
こちらは使ったヘッドセットやフリークなどについて。
音響関係やフリークによる命中率アップで、Apexは別ゲーになるぐらい変わります。
これらの記事も参考に目指せダイヤ!
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