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【TFD】グラトニー戦で必須のアルティメットバルビーのビルド!火力はいらん即死を防げ

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どうも、くろせるです!

アップデートで追加されたボス「グラトニー」

こいつめちゃくちゃ強いですよね!

ギミックが面倒くさいので、普通に戦うと勝つのは相当難しい…

しかし、アルティメットバルビーを用いる事で勝率を大幅に上げる事が可能です。

が!

ただアルティメットバルビーを採用するだけでは勝つことは難しく、対グラトニー用の専用ビルドを組む必要があります。

今回はそんな強敵グラトニーを野良でも勝てたので、その時のアルティメットバルビーのビルドを紹介しましょう!

ビルド構成は「生存率重視」「スキル1連打」

ビルド構成はこんな感じ。

では、グラトニー戦で大事になってくる事のまとめから。

  1. 生存を最優先する
  2. スパイラルタイダルウェイブを連打出来るようにする

上記の2つが極めて重要になってきます。

アルティメットバルビーは、グラトニー戦において“火力は必要ありません”

それよりも如何に “グラトニーの即死攻撃を防ぐか” が重要になってきます。

これは専用イクシードを持つアルティメットバルビーがやらなければならない事です。

即死さえ防げれば勝機はかなり高くなるので、必ずグラトニーの即死攻撃を抑えましょう。

そこで必要になってくるモジュールがこちら

  1. スパイラルタイダルウェイブ
  2. HP増加系モジュール
  3. 防御系モジュール
  4. スキルクールダウン
  5. スキルコスト消費ダウン

これらを徹底的に底上げしていきます。

では細かくモジュールの解説をしていきます。

必須・スパイラルタイダルウェイブ

まず最重要モジュール「スパイラルタイダルウェイブ」について。

グラトニー戦は、アルティメットバルビー専用イクシードモジュールである「スパイラルタイダルウェイブ」が必須!!

効果説明にも書いてありますが、対グラトニー専用モジュールと言っても過言ではありません。

これが無いならアルティメットバルビーを使う意味は全くないので、まずは「スパイラルタイダルウェイブ」を入手してきましょう。

必須・HP増大&HP増幅

アルティメットバルビーは、グラトニーの即死攻撃を防ぐ要になります。

そのためダウンは極力避けましょう…というか勝つつもりであれば “絶対にダウンしない” ぐらいの意気込みがないと厳しいです。

例えば火力を出す味方がダウンした所で、それは討伐時間が伸びる程度の問題です。

しかしバルビーがダウンすれば、ダウンしている間は基本的にグラトニーの即死攻撃のゲージが溜まっていきます(野良パーティーなら特に)

どれだけ味方が強かろうが、即死攻撃を防げなければ終わりです。

その即死攻撃を防げるバルビーがダウンする訳にはいかないのです。

なので生存率が上がる「HP増幅&HP増大」モジュールは必ず装備しておきましょう。

必須・不凍処理加工

必須モジュールの1つ「不凍処理加工」

ちなみにこのモジュールは一切強化しなくて良いです。

大事なのは「凍傷状態を無効化する」この部分。

グラトニーの攻撃や、グラトニーの即死を抑えるための氷の球体に当たると、凍結して体が完全に動かなくなります。

特にバルビーは氷の球体付近にいる事が多いため、このモジュールを付けていないとかなり危険です。

凍結→攻撃食らってダウン

この流れでダウンする事がかなりあるので、このモジュールは未強化で構いませんので装備しておきましょう。

必須・クールダウンを短くする

「勤勉な手さばき」「MPの転換」によりクールダウンを極限まで短縮しましょう。

「スパイラルタイダルウェイブ」は1発撃てば終わりという訳ではなく、グラトニーに氷の球をぶち当てるまで何発も撃ちます。

なるべくタイダルウェイブを多く撃つことで、グラトニーの即死攻撃をより防ぎやすくなります。

なので「スパイラルタイダルウェイブ」が連発出来るように、クールダウンは可能な限り積みましょう。

必須・スキルコストを抑える

上記で「スパイラルタイダルウェイブを連発しよう」と言いましたが、そのためには大量のMPが必要になります。

そこでスキルを連発しても大丈夫なように、スキルコストを極限まで削りましょう。

「揺るがぬ精神」「節約極大化」この2つを装備する事で、スキルコストを約半分にする事ができます。

「節約極大化」はスキルの威力係数が下がりますが、今回バルビーの役割は火力を出す事ではないので無視して構いません。

それよりは「スパイラルタイダルウェイブ」を連発出来るようになることが、よっぽど大事な要素になります。

お好み・防御力アップで生存率アップ

ここからは必須ではないですが、あると便利なモジュールになります。

私は今回、ソケットの関係もありましたが上記2つを装備しました。

「防御増大」「鉄壁防御」この2つですね。

HPはこれ以上上げられなかったので、防御力を上げてさらに生存率を上げた感じにしましたね。

生き残る事が目的なので防御力アップなども装備出来るなら、装備するに越したことはないです。

さらにお好みのモジュール(完全自由枠)

「HPコレクター」「エネルギー吸収」「再生促進」

ここに関しては本当に自由なので、別に上記のモジュールじゃなくてもOKです。

  • HPをこまめに回復したい人は「HPコレクター」
  • HPを一度に大きく回復したい人は「再生促進」
  • MPの枯渇が心配な人は「エネルギー吸収」

と、こんな感じで分かれるかなーというイメージ。

本当に自由なのでなんでもいいです。

私は何度かグラトニーと戦った結果、自身の装備やソケットとの相性もよかった「HPコレクター」に落ち着きました。

リアクターと外装部品について

次にリアクターと外装部品について。

外装部品は1つだけ必須になる効果があります。

それがこれ「戦闘時のMP回復量」

「戦闘時のMP回復量」さえあれば、グラトニー戦でMPが尽きる事はまずありません。

私はレア度紫のMP回復で挑みましたが、MPが枯渇する事は一度もありませんでした。

リアクターに関してはこちら

属性は何でもOKです。今回バルビーはスキルで攻撃する訳ではないので。

必要なのは「スキルコスト消費量」「スキルクールダウン」この2つ。

必須ではないですが、あるとさらにコスト軽減につながるので便利ですよ。

武器は火力重視&弾数多いと良い

私は遠距離でも固有効果によってダメージの出せる「グレッグズリバースフェイト」を採用。

他にもマシンガンの「グレートレガシー」などもいいですね、あれは炎なのでグラトニーの弱点付けますし。

私は氷をグラトニーに押し込むため「装弾拡張」のモジュールを装備しています。

あとは基本的に火力出せればいいと思います。

ここまで揃えるとかなり強い

ここまで揃えるとグラトニーに対して、相当強いアルティメットバルビーになります。

上記画像は私の対グラトニー用の装備をした時のバルビーですが

  1. クールダウンは14秒→4.3秒に
  2. MP消費量は32→14.5に

とこんな感じになります。

これならスパイラルタイダルウェイブを連発出来るので、グラトニーに氷の球を連続で運ぶ事が出来るようになり、即死を防ぎ続けることが可能になります。

ここまで揃えると相当快適になるので、野良でもクリアしやすくなりますね。

さいごに、役割に徹する事

アルティメットバルビーの役割は “氷を運びグラトニーの即死攻撃を防ぎ続ける” 事です。

その役割に徹する事で、味方は安心して最大火力を叩き込むことが出来ます。

これが上手く行くと、2分ほどでグラトニーを倒すことも可能になります。

とにかく生き残り、グラトニーの即死技を封じ続けましょう。

それこそがアルティメットバルビーの役割になります。

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くろせる
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